Истории от Скотта Коутона всегда испытывают на прочность нервы даже самых заядлых поклонников ужасов. Три рассказа, где обычные решения вращаются роковыми последствиями. Портер создает устройство, способное превращать деревянные колоды в аниматроников, помогая спасти пиццерию отбанковства, но события развиваются совершенно неожиданно, когда его 763 бос Джек оказывается впах внутри машины. Подросток Колтон, окуренный ненесправедливости игрового автомата в «Пицерии Фредди Фазбера», проникает в заведение, чтобы перенастроить автомат в свою пользу, и его одержимость приводит к трагедии. Пейтон становится свидетелем несчастного случая на фабрике «Фредди Фазбера», но, испугавшись неприятностей, решает молние — и впоследствии сталкивается с ужасными последствиями своего выбора.
После прочтения этой книги даже самые стойкие фанаты вселенной Фредди Фасбера задумываются, стоит ли оставаться наедине со своими темными мыслями.